¿Quién asesinó al Kraken?

El kraken piratas del caribe

Un juego de campo asimétrico de ritmo rápido para ocho a catorce jugadores, ¡Mata al Kraken! se inspira en Humanos contra Zombis y simula un escenario de humanos contra monstruos, pero en lugar de enfrentar a los jugadores humanos contra una horda de zombis, ¡Mata al Kraken! los enfrenta a un único enemigo gigante. Un equipo asume el papel del Kraken, todos conectados por hilo y corriendo desenfrenadamente con fideos de piscina. El otro equipo juega como los humanos, encargados de derrotar al Kraken mediante el lanzamiento de calcetines. Las reglas son fáciles de entender incluso para los no jugadores, y como una ronda de ¡Mata al Kraken! dura entre cinco y quince minutos, proporciona una experiencia de campo rápida y divertida.

James Earl Cox III es un experto en juegos que hace juegos. Hasta ahora, ha creado más de 30 juegos gratuitos. Va a ir al programa de diseño de juegos de la USC (a partir del otoño de 2014). James formó parte del equipo Human vs. Zombies de Miami of Ohio durante 4 años. En el equipo, elaboró la trama general, las misiones de juego, así como las unidades especiales de zombis y las armas especiales de los humanos.

La wiki del kraken

Kraken contra barcoKraken, un cefalópodo no confirmado.[a] Grabado de W. H. Lizars, en Hamilton, Robert (1839). Naturalist’s Library. Adaptado “de Denys Montford” [sic.][3]Un “pulpo colosal” que atacó un barco. Dibujo de Pierre Denys-Montfort, grabado por Étienne Claude Voysard [fr], 1801[4]Facsímil coloreado[5] – xilografía coloreada a mano[6] o pluma y aguada[cita requerida].

El kraken, objeto de supersticiones y mitos marineros, fue descrito por primera vez en la era moderna a principios del siglo XVIII, en un diario de viaje de Francesco Negri en 1700. Esta descripción fue seguida en 1734 por un relato del misionero y explorador dano-noruego Hans Egede, que describió al kraken con detalle y lo equiparó con el hafgufa de la tradición medieval.

Sin embargo, la primera descripción de la criatura suele atribuirse al obispo noruego Pontoppidan (1753). Pontoppidan fue el primero en describir al kraken como un pulpo (polypus) de tremendo tamaño,[b] y escribió que tenía fama de derribar barcos. El malacólogo francés Denys-Montfort, del siglo XIX, también es conocido por sus investigaciones pioneras sobre la existencia de pulpos gigantescos.

Comentarios

“Bueno, si crees en esas cosas, hay una bestia que cumple las órdenes de Davy Jones. Una temible criatura con tentáculos gigantes que te succionará la cara y arrastrará un barco entero a la oscuridad aplastante. El Kraken. Dicen que el hedor de su aliento es… Imagínate, lo último que conoces en la verde tierra de Dios es el rugido del Kraken y el apestoso olor de mil cadáveres en descomposición. Si crees en esas cosas”.

El Kraken era un monstruo marino legendario, un leviatán enviado a cazar barcos y marineros incautos. Una temible criatura con tentáculos, muy parecida a un calamar gigante, se decía que el Kraken tenía la longitud de 10 barcos. Esta terrible bestia sería objeto de muchas leyendas y conocimientos que circularon durante siglos por los Siete Mares.

Pocos habían visto al Kraken y vivido para contarlo. La palabra “Kraken” apareció por primera vez en la tradición y la mitología marinera, para referirse a una criatura cuyos numerosos brazos o tentáculos podían llegar hasta la cima del palo mayor de un barco y podían hacer zozobrar, sin gran esfuerzo, una embarcación completamente aparejada. Las enormes ventosas de los tentáculos del Kraken eran lo suficientemente fuertes como para arrancar la carne de la cara de un marinero. Bajo el mando de Davy Jones, el Kraken trajo a Jones cada vez más almas para que se unieran a su tripulación a bordo del Holandés Errante, marineros moribundos impresionados para siempre en la servidumbre de su barco maldito.

Piratas del caribe kraken full body

Davy Jones era el gobernante de los Siete Mares, una fuerza sobrenatural condenada por la eternidad a capitanear el Holandés Errante. Una vez que un hombre que “corrió en contra de lo que molesta a todos los hombres”, Jones se convirtió en una criatura marina tanto como humana. Un capitán temible, una bestia despiadada y sin corazón, que aterrorizaba a los marineros más valientes como el diablo de las profundidades, se convirtió en la materia de varios mitos y leyendas de Pirate Lore, particularmente relacionados con el Holandés y el Casillero de Davy Jones.

En una leyenda concreta, Davy Jones era un gran marinero hasta que se enamoró de la diosa del mar Calipso. Se le encomendó el Holandés Errante, así como la sagrada tarea de transportar las almas que morían en el mar a los mundos del más allá. Debido a ese amor, Davy Jones accedió a pisar tierra una vez cada diez años, donde Jones sería libre de estar con Calipso. Pero cuando Davy Jones llegó a tierra después de su deber de diez años, fue abandonado por Calipso, que no estaba en ninguna parte. Así que, cuando se reunió la Primera Corte de los Hermanos, Davy Jones conspiró con ellos para arrebatarle a Calipso el gobierno de los mares, para lo cual los Hermanos la encerraron en el cuerpo de una mujer mortal. Jones fue el que dijo a los Hermanos cómo atar a Calipso en forma humana; nunca dejó de amarla, pero el dolor que le causaba era demasiado para vivir. Pronto, la culpa de Jones se hizo tan grande que talló su propio corazón y lo encerró en el Cofre del Hombre Muerto. Llevaba la llave consigo en todo momento y la ubicación del cofre era un secreto muy bien guardado.

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